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[Quête ouverte] L'éveil du temple

L'Érudit
L'ÉruditAdmin
Date d'inscription : 10/06/2013
Messages : 388
https://legende-des-mers.forum-canada.com
MessageSujet: [Quête ouverte] L'éveil du temple [Quête ouverte] L'éveil du temple EmptyDim 23 Fév - 0:16


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L’éveil du temple

L’île Majli s’étend devant vous. C’est un véritable paradis. Ses côtes longées de plages magnifiques dont les sables de teintes blanches et grises s’enfoncent dans les mers environnantes. Seul son flanc nord-ouest n’est pas bordé de ces sables doux. De ce côté, une grande falaise s’élève environ 200 mètres au-dessus du niveau de la Mer des Douleurs. Sur celle-ci poussent de longues vignes noires qui montent de sous la surface des eaux. De ce paradis tropical, c’est pourtant cette falaise unique qui est l’élément central de l’île.

La petite tribu d’Asheti habitant l’île de petite taille se considère comme gardienne de la structure se trouvant sur le sommet de la falaise. La montée presque verticale menant jusqu’au sommet de la falaise est parsemé d’embûches, d’animaux et de plantes aussi impressionnants et surprenants les uns que les autres. Au sommet de cette falaise se trouve néanmoins cette magnifique structure que les experts supposent être un ancien temple. Les grandes portes de pierre sont fermées depuis toujours et font une dizaine de mètres de haut. Personne à ce jour ne sait ce qui se trouve dans les halls de ce bâtiment, car depuis la Chute, jamais les portes ne se sont ouvertes… jamais avant aujourd’hui.


Informations importantes

Nombre de participants : Entre 1 et 3
Limitations des participants : Aucune
Type de quête : Assistée
Inscrits :

Si vous désirez participer à cette quête, vous n'avez qu'à répondre à la suite de ce sujet.

Contexte


Date : Raphaël 548
Lieu de départ : Klahän
Lieu : Île de Majli, Mer des Douleurs

Les aventuriers désirant escorter le sage Gyliam jusqu'à l'île de Majli quitteront avec lui de la ville de Klahän pour se rendre jusqu'à l'archipel est de la Mer des Douleurs. La petite île se situe dans la section sud de l'archipel. Elle n'est habitée que d'une tribu d'Asheti. Gyliam Narder désire s'aventurer dans ce temple dont les portes sont enfin ouvertes, après plus de 100 ans. Les aventuriers devront escorter l'homme sage mais faible, qui espérera découvrir les secrets que renferment cet antre encore inconnu.



Personnages importants



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Gyliam Narder

Gyliam Narder est le petit-fils d’Andel Narder qui a découvert l’île de Majli, il y a de cela une centaine d’années. Issue d’une famille d’historiens et d’explorateurs, il ne possède pas la force physique ou l’agilité de ses ancêtres, mais son intellect et sa curiosité hors pair le rendent des plus intrigants. Ce Laiken monte une expédition pour se rendre sur l’île de Majli, où les grandes portes de pierre du temple endormi se sont enfin ouverte d’elle-même, comptant bien explorer les tréfonds de cette île mystérieuse.


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Kanska Antish

Asheti native, Kanska a toujours vécu sur les mers, contrairement à beaucoup des siens. Elle travaille comme mercenaire et sert souvent de transports aux aventuriers. Ce n’est pas la première fois qu’elle accompagne Gyliam à la Mer des Douleurs, et c’est elle qui amènera Gyliam et ses employés jusqu’à Majli.


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Adranan

Ce guerrier est considéré comme le gardien du temple par les autres membres de sa tribu. Il connait depuis longtemps la famille Narder, avec laquelle il est capable de communiquer. Il est l’un des rares Asheti de l’île capable de communiquer avec les étrangers. On dit qu’il est capable d’adopter la forme du lion. Cet homme puissant et intègre a beau tenir en respect les Narder, il ne sera pas tâche facile de lui demander d’accepter qu’un groupe d’étrangers visite ce lieu sacré.

[Quête ouverte] L'éveil du temple

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